martes, 28 de octubre de 2014

Actividades para realizar:

El siguiente link corresponde a la red social Edmodo (en el que todos los alumnos están registrados), en el cuál podrán encontrar la Guía de Trabajo N°1 y 2 que deberán responder de acuerdo a lo leído hasta aquí en el BLOG.




En el mismo hay unos examenes que deberán responder al término de realizar las GUÍAS....
A TRABAJAR!!




jueves, 2 de octubre de 2014

Redes y Aplicaciones entre Pares

¿Qué es una Red P2P?
Las redes punto a punto tienen dos formas distintivas: diseño de redes punto a punto y aplicaciones punto a punto

REDES ENTRE PARES
En una red entre pares, dos o más computadoras están conectadas a través de una red y pueden compartir recursos (por ejemplo: impresoras y archivos) sin tener un servidor dedicado.
Cada dispositivo final conectado (conocido como punto) puede funcionar como un servidor o cliente. 
Un ejemplo de una red entre pares es una simple red domestica con dos computadoras conectadas que comparten una impresora. Cada persona puede configurar su computadora para compartir archivos ,habilitar juegos en red o compartir una conexión de Internet. 


APLICACIONES PUNTO A PUNTO

Una aplicación punto a punto (P2P), a diferencia de una red punto a punto, permite a un dispositivo actuar como cliente o como servidor dentro de la misma comunicación. En este modelo, cada cliente es un servidor y cada servidor es un cliente. Ambos pueden iniciar una comunicación y se consideran iguales en el proceso de comunicación. Sin embargo, las aplicaciones punto a punto requieren que cada dispositivo final proporcione una interfaz de usuario y ejecute un servicio en segundo plano. Cuando inicia una aplicación punto a punto específica, ésta invoca la interfaz de usuario requerida y los servicios en segundo plano. Luego, los dispositivos pueden comunicarse directamente.



Toma de medidas para las aplicaciones y servicios

El modelo Cliente-Servidor
Cuando intentamos acceder a información en nuestros dispositivos (computadoras, celulares, etc), los datos pueden NO estar almacenados físicamente en nuestro dispositivo. De ser así se debe solicitar permiso al dispositivo que contiene los datos para acceder a esa información.
Ejemplo de como actúa el modelo cliente-servidor:



Los protocolos de clientes y servidor se consideran una parte de la capa de aplicación. Estos protocolos describen el formato de las solicitudes y respuestas entre clientes y servidores.



APLICACIONES: La interface entre redes...





Hoy en día, la mayoría de las personas se comunican, trabajan, aprenden,etc; mediante aplicaciones en Internet, ya que se ha convertido en una herramienta esencial para la vida de todos. Sin embargo, utilizamos las diversas aplicaciones de Internet, sin saber como funcionan internamente. 

Existen diversas aplicaciones que permiten la comunicación por medio de las redes, y para entenderlas utilizamos una representación abstracta en Capas que integran el modelo OSI y TCP/IP.En este Blog aprenderemos a describir cada una de estas capas y aprender como funcionan las aplicaciones que utilizamos los usuarios...